进入正题以前首先说说这次的更新内容!思维深潜已经更新,又是迷宫刷起来,不过这次人性化了一些,新添了万能碎片,且继承上次的碎片积累,看来以后可能会成为活动常驻的玩法,好东西不少!记得去刷一刷!
另外这个每周任务90数据金是会刷新的,别忘了打!
课代表总结:茉莉安是一个可辅可短切爆发输出的速切技能副C,拥有辅助能力的同时也有短时间内的高爆发输出,茉莉安给队友的常规技增伤让龙舌兰水凯都有了更高的输出空间,让老技能C有了更多的上场机会,角色自身强度应对平时日常活动完全没问题,联机活动也可以打的很爽,本身就是登录就送还送小毕业后勤,再加上泳装加持,我只能说:这谁顶得住啊?.jpg补充说明:如何确定茉莉安专武需不需要抽取?茉莉安确实高配和低配是性价比最高的,但对不追求极限伤害的普通玩家想要茉莉安多上场抽取0+1也是个很好的选择,反正人物后勤是免费送,天启可以慢慢刷,武器碎片也可以慢慢存。
①预算足够,想清日常活动都可以上场且打着比较舒服的,0+1即可。
②预算紧张,极致的性价比就是0+0就可以。
③预算足够,追求极致伤害输出,推荐3+2,每次速切都可以打出爆炸伤害。
技能常规技虹海渔猎
常规技为茉莉安提供一发特殊弹药,射击可造成特异伤害。使用常规技后再次使用可退出技能并进入冷却状态。装载特殊弹药时射速提100%,优先消耗特殊弹药且无法用其他方式补充弹药,也无法与其他特殊弹夹同时生效,属常规技伤害。(该特殊弹药只能单体伤害无法穿透,面前一群怪一枪只能打一只实属幽默)狸猫每次吃饭只能夹一根土豆丝进嘴里。
日常输出的话就是Eaa→Eaa→Eaa如此循环。神格神经①绑定特异武器,随着特殊弹药装填弹药数量茉莉安常规技能伤害也会对应提升。再次装填常规技则会重制加成buff。②绑定特异武器,未使用常规技时每次射击减少0.1秒常规技冷却时间。
强袭型支援技塞壬情歌
强袭型支援技,顾名思义就是不再是上场一闪而过,而是留在场上突突完以后再下场,茉莉安在场下和队友每次使用常规技都会为后台的茉莉安积累特殊弹药(满层四发),使用支援技后茉莉安上场会直接进入常规技射击模式,根据上场前的积累+1发,共计可以获得五发特殊弹药。
在实际应用中茉莉安如果作为速切副c使用,操作应该是 主C打伤害循环→茉莉安支援技射空特殊弹药→切主C打伤害循环→茉莉安支援技射空特殊弹药��。
幽潮的应用是在主C的输出冷却期间上场继续输出打伤害,从而打完一个完整的伤害循环链。
小知识:幽潮在打完支援技特殊弹药后不要手去用常规技,否则你会惊喜发现幽潮在后台她!不!蓄!能!了!别问我怎么知道的��
神格神经①队友每次射击敌人都会给茉莉安额外获取0.4的蓄能,触发间隔0.09秒,提高了茉莉安的蓄能效率。②支援技可以在被控制时使用,使用后会脱离控制。
爆发技海底岩浆
三次逐步扩大的范围特异伤害,被动效果是为队友提供造成技能伤害时无视12%的全类型抗性。
神格神经①爆发技的爆炸伤害每次递增20%,BOSS攻坚没什么用但日常清杂会舒服一些。②爆发技最后一次爆炸会晕眩敌人三秒。同样是BOSS攻坚没什么用但日常清杂会舒服一些。神格茉莉安的神格神经为【趋同进化】绑定特异武器,全队常规技伤害提升20%,突出一个简单粗暴,每有100同调该比例增加2%。神格神经没什么好说的,全部点满就对了,除非你留着当仓管,不过我猜也没有人买了泳装以后放着当仓管对吧��
天启
先说总结:一二天启性价比很高,对辅助能力和输出都有较好提升,普通玩家推荐二天启到三天启,富哥三天启到五天启。
一天启提高了【特殊弹药】的射速和最终伤害
二天启提高了技能伤害增益,基本可以全程覆盖
三天启绑定特异武器,幽潮本身伤害提升较低,但提升了蓄能效率,队伍整体上输出节奏更快,能打的伤害更高。
四天启提高了提升常规技等级,【特殊弹药】的伤害提升
五天启绑定特异武器,【特殊弹药】可无视一定防御力武器预算充足推荐依然是推荐五星专武【深渊幽灵】
预算不那么足的则推荐四星活动武器【晶棱】
五星专武提供了茉莉安和队友的常规技伤害增益,提高了特殊子弹造成的伤害和无视一定抗性的效果。相比较四星武器五星武器在提高了自己输出同时也有队友额外增伤的效果。四星武器则更多的是提高茉莉安本身伤害。
这时候是不是有分析员已经想说我们的老朋友【青金石】了?嘿嘿,按说青金石也是特异霰弹枪啊,怎么不提人一下呢?那是因为狸猫已经预判了你的想法!幽潮支援技用青金石不能触发加成效果!明摆着写着,你有青金石是吧?别用!
后勤推荐后勤为专属后勤钢羽小队,现在后勤都是挂名专属的没什么好讲的。推荐词条为 攻击+同调+特异伤害,由于是送了小毕业一套后勤,如果不是追求极限伤害输出的话大家直接用这一套就行。
配队
因为茉莉安的蓄能需要队友频繁使用常规技,所以藏锋、龙舌兰、水凯是最适配的队友,茉莉安给队友的常规技增伤一定程度上让藏锋这些老技能C有了更多上场机会。龙舌兰则是非常契合茉莉安的机制,就算是空能量用不强化的常规技也可以给茉莉安快速叠层打伤害。
看到这该有分析员要问了,那三体人琴诺呢?我的答案是茉莉安不太适合琴诺,琴诺的常规技使用频率并不高所以并不契合茉莉安,且琴诺本身的输出循环已经足够完善了,中途加入茉莉安反而容易打断节奏给自己提高难度。
至于雨燕也是同样的问题,会用常规技但频率不高导致的输出不流畅卡手。
在这里给大家推荐一个有意思的流派玩法,芬妮肘击流,如果你正好有一个芬妮,那就用芬妮上场后频繁使用常规技来给茉莉安快速叠层,很有意思的玩法,缺点是辉耀叠层时间输出时间都浪费掉了,属于娱乐玩法。
文写到这里倒一点黑泥,大家看看就好,直到我写这篇文为止,只有公告说明凯西娅会增强炮塔的设计反馈,我现在就感觉狸猫做游戏可能真是紧张到没什么时间测试了。一个角色在刚出版本各种改,往往要到她的池子快结束才会端出正式版本,当然这些产能紧张我也理解,但我实在不懂狸猫为什么不愿意给凯西娅和茉莉安的对群能力,凯西娅炮台哪怕同时能给三个敌人分散伤害那也能极大提升角色过图流畅感,放几个炮台一炮全打残血小兵身上了,炮台还得重新放,幽默。
茉莉安的常规技我都觉得设计师是不是没怎么拿这角色打过日常只在拟境里测了测就端出来了,五个怪站一起结果一喷子过去只有一个敌人似了,剩下四个跟没事怪一样该干嘛干嘛。。给一个角色流畅的过图体验这么难为你吗狸猫?你要是不改茉莉安的常规技对群我每篇文下面都骂你!我就搁世界树公司门口骂你!
要不你看看为了给凯西娅一个清杂描述这哥们花了多少词去写?