近日,游戏工委携手伽马数据,共同发布了2024年第三季度中国游戏产业季度报告。这份季度报告表明,在第三季度,移动游戏新品以及头部产品实现了相当可观的收入增长。尤其值得一提的是,黑神话:悟空凭借自身
近日,游戏工委携手伽马数据,共同发布了2024年第三季度中国游戏产业季度报告。这份季度报告表明,在第三季度,移动游戏新品以及头部产品实现了相当可观的收入增长。尤其值得一提的是,黑神话:悟空凭借自身独特的魅力,为单机和主机游戏市场开拓出前所未有的增量空间,有力地推动中国游戏市场收入迈向历史新高峰。
第三季度,我国游戏市场的收入总额高达917.66亿元,同比增长8.92%,环比增长22.96%。其中,移动市场以656.58亿元的收益,同比增长1.21%,客户端游戏市场亦有不俗表现,收入169.26亿元,同比增长0.4%。
在海外市场,我国自主研发的游戏同样成绩斐然,收入达51.69亿美元(约合368亿元),同比增长20.75%。这一亮眼的增长,主要得益于黑神话:悟空在国际舞台上的惊艳亮相。
黑神话:悟空在Steam平台上的表现尤为抢眼,其评价数已突破70万大关。即便发售近两个月,该作依旧在Steam热销榜单上稳占一席之地,国内排名第8,全球排名前20。据市场研究机构VG Insights数据显示,黑神话:悟空在Steam平台销量已超2100万份,总收入突破10亿美元(约合70.1亿元人民币),刷新了国内3A游戏销售的新纪录。