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风中行者制作团队声称:部分游戏不适宜“抢先体验”
作者:洋葱软件园 发布时间:2024-11-05 04:12:04

大火的roguelike游戏死亡细胞的制作团队精心打造的新作风中行者预计于本月闪亮登场,呈现在玩家们的视野当中。这款游戏将会以“抢先体验”的模式率先上线,为玩家们带来全新的游戏体验之旅。 其在

大火的roguelike游戏死亡细胞的制作团队精心打造的新作风中行者预计于本月闪亮登场,呈现在玩家们的视野当中。这款游戏将会以“抢先体验”的模式率先上线,为玩家们带来全新的游戏体验之旅。

风中行者制作团队声称

其在接受外媒GamesRadar+采访时透露,几个月前已有约200至300名玩家参与了风中行者的封闭测试,因为他们认为玩家的反馈对游戏开发至关重要。此次在Steam上推出“抢先体验”,正是为了收集更多玩家的意见。

风中行者制作团队声称

尽管“抢先体验”模式非常适合Roguelike游戏,开发团队也表示,这种模式并不适用于所有类型的游戏,尤其是叙事类或类银河战士恶魔城游戏。此类游戏的系统更加复杂,任何小的改动都可能引发连锁反应,导致需要大范围的调整。采访最后,Motion Twin团队坦言,在风中行者的开发过程中,他们感受到既“压力山大”又“充满激动”的挑战,并承诺将继续努力保持作品的高水准。尽管“抢先体验”模式非常适合Roguelike游戏,开发团队也表示,这种模式并不适用于所有类型的游戏,尤其是叙事类或类银河战士恶魔城游戏。此类游戏的系统更加复杂,任何小的改动都可能引发连锁反应,导致需要大范围的调整。采访最后,Motion Twin团队坦言,在风中行者的开发过程中,他们感受到既“压力山大”又“充满激动”的挑战,并承诺将继续努力保持作品的高水准。